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超高難易度に対抗し得る唯一の手段である直感的な打鍵が今回はできていた気がする。譜面を完璧に見切ることはできないが密度自体は低い、例えば、跳ねとズレが組み合わさった感じの譜面をやることでそこいらの脳領域が活性化するらしい。
しかしプレイに関して言えば、アウトプット要員である右手の稼動状態が芳しくなかったので、収穫こそあまり恵まれなかった。BPM210からBPM270相当の8分押しをほぼ完璧に仕上げないと、これから先の伸びは難しいと実感。
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